奉行物語
奉行の生活アルヨ。
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近況
すみません、更新してませんでした。

今年の夏休みは地元に帰ったり就職関連で
東京行ったりと忙しいです。
明日からも大分に行って
国体を見ないといけませんし。

サークルの方で合宿がありました。
といってもお遊びの合宿ですがw
みんな、若いなあ(遠い目)w
俺はもう老けてしまったぜ。
ともあれ幹事さんはお疲れ様でした。

ゲームは最近はスパロボWをやってます。
現在2周目。
主人公機とウルズチーム、勇者ロボ軍団、ガンダムW5人衆+ゼクス、
こいつらをメインに運用。
フルメタ系のアニメーションが気合はいりすぎw
スパロボJからすべて描きなおしで、
豊富なトドメ演出をはじめ、ラムダ・ドライバ発動ポーズが
各機(アーバレスト、コダール、コダールi、コダールc、コダールm)
ごとで全て違ったり、
敵機体でもガウルン機とゲイツ機の気合の入りっぷりが
すさまじかったりと優遇されてます。
ってかスパロボJよりガウルン強いよー。
覚醒・集中・必中・熱血とかなんすかw
覚醒と集中は毎ターンかかるし。
あいつにエステバリス3機があっけなく落とされたw

一方、ガンダム種の動きはほとんどスパロボJの流用だったw
シナリオにおいてはJとの差別化をはかったのだろうが
すごく空気な扱いw
ってかキラが自軍入りするのが自由になってからだし。
ま、俺はグウレィトしか使わないけどねw

ガオガイガーはαシリーズにくらべて
燃費がよくなりました。
ヘルアンドへブン連発とか、確実に
凱の寿命は縮まってますw
キングジェイダーはパイロットさらに1人追加、
ES爆雷が分身扱いになったのですごく強いです。
しかしそれ以上にやばいのが竜、龍兄弟と忍者です。
兄弟は武器にそれぞれ
移動力、攻撃力、運動性、射程半減の効果があり、
しかもみんな必中もちなので簡単に敵の弱体化が可能。
忍者もまたバリア無効、命中半減効果の武器を持ってます。
敵のオリジナル系のボス以外にはほぼ全員に効くので、
ソール11遊星主だろうがプロヴィデンスだろうが
楽に倒せます。

原稿のほうは・・・
ダメです、いっこうに手がすすみません。
なんか行きづまった感があるんですよね・・・
画風変えるべきなのか?
なにより色塗り恐怖症かもw
ぶっちゃけ数学並みにむずいってかわからん。
表紙が一番心配だなあ。

成績のほうも。
数学、やばいっすw
来年取れなかったら2留ですw

一方、後期の日程は
週3日、4コマというニートっぷりw
ちくしょう、前期の数学めえ・・・
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